約 3,598,766 件
https://w.atwiki.jp/dq5mon/pages/104.html
オラクルベリーで馬車を購入~サラボナ到達まで。 基準到達レベルは、主人公Lv.11~Lv.19。 ストーリー進行順では以下が該当する。 幼少期~青年前半サンタローズの洞窟 ラインハット~神の塔 ポートセルミ~ルラフェン南の洞窟 評価 モンスター ★★★★★ エビルアップル,おばけキノコ,クックルー,ばくだんベビー,ミステリドール,メタルスライム ★★★★☆ イエティ,スライムナイト,ビックアイ,プリズニャン,ホイミスライム,主人公 ★★★☆☆ エンプーサ,キラーパンサー,さまようよろい,スライムドラキー,ドラゴンキッズ,ヘンリー ★★☆☆☆ ダンスニードル, ★☆☆☆☆ ドロヌーバ,パペットマン,ブラウニー,まほうつかい ☆☆☆☆☆ くさったしたい
https://w.atwiki.jp/lordofvermilionarena/pages/19.html
ロロ(人獣-007) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ロロ.jpg) 初出:α1 / データ更新日:20150603 ステータス No. 人獣-007 タイプ 精霊獣 召喚コスト 20 射程 近距離(350) Illust 村山 竜大 CV 菅谷 弥生 Lv1 Lv20 HP 535 615 AP 53 61 ATK(物理攻撃力) 61 76 POW(魔法攻撃力) 0 0 DEF(物理防御力) 33 42 RES(魔法防御力) 33 44 MS(移動速度) 828 AS 0.80 0.84 口承 口承 森に住む「森ブラウニー」の戦士、ロロね。 森の奥深くで暮らしている種族で、人間の家に住む「家ブラウニー」とは異なる文化を持っているわ。人の文明を“禁忌”として強く忌避する彼らは、森から出ることなく、決して人間と交わらないように生きるのが習わしみたいね。 けれどロロは幼い頃話に聞いた、大昔の兄弟たち、つまりは「自分たちとは異なるブラウニー」にどうしても逢ってみたくて、とうとう森を飛び出したそうよ。 生活圏も、思想も、全く異なるブラウニーたち。彼らが顔を合わせたとき、どんな会話が交わされるのか…想像すると面白そうね。 アクティブスキル:ブレイブジャンプ 指定タイプ 方向 効果タイプ 物理ダメージ・状態異常 消費AP 20 / 20 / 20 クールダウン 16 / 14 / 12 指定方向にジャンプして,敵ユニットに物理ダメージを与える。さらに到達地点の周囲の敵ユニットに0.75秒間バインドを付与する。[基本ダメージ:50 / 65 / 80][ボーナスダメージ:+50%ATK] パッシブスキル:勇気のお守り 指定タイプ ― 効果タイプ 回復 1. 自パーティーのユニットがモンスターを倒すとHPを回復する。[回復HP:15 / 30 / 45] 2. 自パーティーの最大HPとATKが上昇する。[最大HP上昇:20 / 40 / 60][上昇ATK:5 / 10 / 15] コメント [部分編集] アクティブスキルは着弾地点の小範囲の敵ユニットに0.75秒のバインドを付与する 射線の途中に居る敵ユニットにはバインドは付与されない 敵遠距離使い魔の硬直を狙ってバインドを当てる事ができるようになれば 初動のレーン戦で遠距離使い魔スナイパーとして活躍可能 動画
https://w.atwiki.jp/dq5mon/pages/28.html
モンスターデータ仲間モンスター 主な新規出現敵モンスター外海 海の神殿 エルヘブン周辺 ラインハット他 弱点 攻略メモ【総説】 【道中・稼ぎ】 【ダンジョン】 【その他】 外海~エルヘブン(基準到達レベル25~27) モンスターデータ 仲間モンスター ⇒終盤1、勧誘に必要な主人公のレベルを参照 レックス(男の子),タバサ(女の子),サンチョ,ピピン加入。 主な新規出現敵モンスター 外海 キラーシェル HP MP 攻撃 守備 素早 回避 経験値 ゴールド ドロップアイテム 75 30 87 110 67 0 120 43 まもりのたね1/64 行動パターン 攻撃、ザキ ネーレウス HP MP 攻撃 守備 素早 回避 経験値 ゴールド ドロップアイテム 130 50 110 103 71 0 230 110 かいがらぼうし1/16 行動パターン 攻撃、稲妻、ヒャダルコ、バギマ マーマンダイン HP MP 攻撃 守備 素早 回避 経験値 ゴールド ドロップアイテム 95 3 120 90 83 0 170 90 ちからのたね1/128 行動パターン 攻撃、マホトーン キャプテンクック HP MP 攻撃 守備 素早 回避 経験値 ゴールド ドロップアイテム 123 40 130 105 84 0 350 85 ゾンビメイル1/32 行動パターン 攻撃、ベホマラー、仲間を呼ぶ(シードッグ) グロンテプス HP MP 攻撃 守備 素早 回避 経験値 ゴールド ドロップアイテム 160 0 145 62 92 0 400 125 ようせいのけん1/32 行動パターン 攻撃、激しい炎、火炎の息 マザーオクト HP MP 攻撃 守備 素早 回避 経験値 ゴールド ドロップアイテム 100 0 84 40 62 0 125 53 まもののエサ 行動パターン 攻撃、砂煙、仲間を呼ぶ(ベホマスライム) 海の神殿 ゾンビナイト[ゾンビ系] HP MP 攻撃 守備 素早 回避 経験値 ゴールド ドロップアイテム 167 0 115 53 45 0 282 40 ブラッドメイル1/32 行動パターン 攻撃、毒攻撃 ネクロマンサー HP MP 攻撃 守備 素早 回避 経験値 ゴールド ドロップアイテム 132 30 98 115 75 0 325 90 いのりのゆびわ1/64 行動パターン 攻撃、マホカンタ、ザオラル、マホトーン ブリザードマン HP MP 攻撃 守備 素早 回避 経験値 ゴールド ドロップアイテム 104 6 105 73 73 0 290 60 シルクハット1/32 行動パターン 攻撃、凍える吹雪、ヒャダルコ エルヘブン周辺 シャドーサタン HP MP 攻撃 守備 素早 回避 経験値 ゴールド ドロップアイテム 115 9 110 93 77 1/64 252 60 ふしぎなきのみ1/64 行動パターン 攻撃、ヒャダルコ、ザキ ゴーレム HP MP 攻撃 守備 素早 回避 経験値 ゴールド ドロップアイテム 190 0 160 150 51 0 330 90 ちからのたね1/64 行動パターン 攻撃 リザードマン HP MP 攻撃 守備 素早 回避 経験値 ゴールド ドロップアイテム 127 4 105 95 78 0 215 65 のこぎりがたな1/16 行動パターン 攻撃、斬りつける、スカラ、ルカナン ひくいどり HP MP 攻撃 守備 素早 回避 経験値 ゴールド ドロップアイテム 95 0 89 80 82 1/64 238 63 りりょくのつえ1/32 行動パターン 攻撃、火炎の息 ラインハット他 カンダタこぶん HP MP 攻撃 守備 素早 回避 経験値 ゴールド ドロップアイテム 500 30 130 90 65 0 750 150 ちいさなメダル1/8 行動パターン 攻撃、ラリホー その他、おばけキャンドル,ゴースト加入 弱点 攻撃系 ギラ系⇒ギラ・炎,ヒャド⇒ヒャド・氷,メラ系⇒メラ系,イオ系⇒イオ系,バギ系⇒バギ系,デイン⇒デイン系 補助系 即死⇒即死・麻痺,自爆⇒自爆,ニフ⇒ニフラム,守低⇒守備力低下,眠り⇒眠り,混乱⇒メダパニ幻惑⇒幻惑,魔封⇒呪文封じ,魔吸⇒MP吸収系,猛毒⇒もうどくのきり,休み⇒1ターン休み ◎=耐性無し,◯=弱耐性,△=強耐性,×=無効 名前 ギラ系 ヒャド メラ系 イオ系 バギ系 デイン 即死 自爆 ニフ 守低 眠り 混乱 幻惑 魔封 魔吸 猛毒 休み キラーシェル △ × △ △ × ◯ △ ◎ △ ◎ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ △ ◯ ネーレウス △ △ △ ◯ ◎ ◎ △ ◎ × ◎ ◯ × ◯ ◯ ◯ △ × マーマンダイン ◯ △ ◎ ◎ ◎ ◎ △ ◎ △ ◎ ◯ ◯ ◯ ◯ × ◯ ◯ キャプテンクック ◯ × ◯ ◯ △ △ × ◎ × ◎ × × △ ◯ △ × △ グロンテプス ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ × ◎ × ◎ × × ◯ × × △ △ マザーオクト ◎ ◯ ◎ ◎ ◎ ◎ ◯ ◎ ◯ ◎ ◯ △ ◯ × × × ◎ ゾンビナイト ◎ △ ◎ ◯ ◎ ◎ × ◎ ◎ ◎ × △ ◯ × × × × ネクロマンサー ◯ ◯ ◯ ◯ ◎ ◎ △ ◯ △ ◯ ◯ △ ◯ △ △ △ △ ブリザードマン ◎ × ◎ ◎ ◯ ◎ △ ◯ ◯ ◎ △ ◯ ◯ ◎ × △ ◯ シャドーサタン △ × ◯ △ ◯ ◯ × ◎ △ ◎ △ △ △ ◯ △ △ × ゴーレム ◯ ◯ ◎ ◯ ◯ ◎ △ ◎ △ ◎ △ ◯ ◯ × × × △ リザードマン ◯ ◯ ◎ ◯ ◯ ◎ △ ◎ △ ◯ × △ △ ◎ △ ◯ △ ひくいどり △ ◎ × △ ◯ ◎ △ ◎ ◯ ◎ ◯ ◯ ◯ × × △ △ カンダタこぶん ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ × × × ◯ × ◯ × ◎ ◎ × ◯ 名前 ギラ系 ヒャド メラ系 イオ系 バギ系 デイン 即死 自爆 ニフ 守低 眠り 混乱 幻惑 魔封 魔吸 猛毒 休み 上へ 攻略メモ 【総説】 仲間の入れ替えが激しい時期。加えて装備品の価格上昇に伴う金欠に悩まされる。 使う気がないルイーダメンバーの装備も売り払って構わない。 妥協せずに、現時点での最良の装備を買い与えながら、装備の使い回しをしつつ大神殿攻略までにメンバーの装備が整っていればいい。 店売りでは、防具はエルヘブンor妖精の村、武器はサンタローズで売っているものが最良の装備となる。 割引きの恩恵が大きいので、そろそろ福引き景品のゴールドカードを狙いに行ってもいい。 50~100枚ほど福引券をためて、リセットを繰り返せば出せないこともない。 さらにプレイ済みの人なら、先のシナリオで手に入る装備(下記)を計算に入れながら装備代をケチることもできる。 新規仲間モンスターでは、初心者救済四天王の一角ゴーレムが登場する。もはや説明不要。 今後も多くの仲間モンスターが登場するが、残念ながら高めの能力で、専用装備のあるレックス(男の子),タバサ(女の子)の牙城を崩せる仲間は少ない。 新規加入組が多いので、仲間が揃い次第経験値とお金稼ぎをはじめて、体制が整ったらノンストップでシナリオを進めてしまうのが楽。 ゴーレムが加入し、星降る腕輪を入手したタイミングではじめると無駄が少ない。 この際、全体攻撃持ちで素早さが高めのキャラは、稼ぎ用に1匹は残しておいてもいい。 アンクルホーンや嫁など、終盤1の終わりの方でスイッチできる仲間もいる。 全体攻撃を使える仲間がいなくても、素早ささえあれば、氷の刃や雷神の槍を道具使用して稼ぎ要員とすることができる。 【道中・稼ぎ】 補助攻撃よりも先手必勝を考えた方がいい。イオラやかえんのいきが強い。刃のブーメランもまだまだ使える武器。 この少し先のシナリオの「天空への塔周辺」が、お金・経験値ともにバランスよく稼げる。ブリザードマン狙いなら海の神殿でもいい。 星降る腕輪を筆頭に、世界に散らばっているアイテムを集めてから稼ぎをはじめた方が楽。 サンタローズ周辺の敵は罠。 【ダンジョン】 『海の神殿』 尋常じゃないエンカウント率。爆弾石か雷神の槍を買っておけば多少MPの節約になる。ちなみにニフラムが効く敵にはアレを使えば… エルヘブンに着いてしまえば、狩り場として使える。 【その他】 ※シナリオを進めて入手できる主な装備 条件 装備 - 天空の兜(テルパドール),風の帽子・魔神の鎧(ラインハット),レヌールの王冠(名産品),シルクのビスチェ(山奥の村),サタンヘルム(海の洞窟),神秘の鎧(カボチ・ビアンカ嫁不可) 魔法の鍵魔法の絨毯 星降る腕輪(グランバニア),ダイヤモンドネイル・マグマの杖(天空への塔),祝福の杖(地下遺跡の洞窟),妖精の剣(迷いの森),プリンセスローブ・いかずちの杖(妖精の城) 最後の鍵 幸せの帽子(グランバニア),黄金のティアラ(メダル王の城),魔神の金槌・王者のマント(封印の洞窟) 天空城 デビルアーマー・ダークシールド・ドラゴンの杖(ボブルの塔) 天空のベル 天空の鎧・悪魔の爪(大神殿) 命のリング ストロスの杖(ジャハンナ)ダークローブ・メタルキングヘルム・太陽の冠・オーガシールド・オリハルコンの牙(エビルマウンテン) クリア 光の盾・地獄のサーベル・皆殺しの剣・メタルキング鎧・破壊の鉄球(謎の洞窟) 上へ !編集が面倒くさい人向けのコメント欄です。 誤表記の指摘や、他にも載せたい情報や要望があればどうぞ。 名前 コメント トップページへ戻る
https://w.atwiki.jp/drgqst/pages/45.html
ドラクエ4 魔法職のみでクリア
https://w.atwiki.jp/pokemon-card/pages/44.html
《ちからのねっこ》 ちからのねっこ [[トレーナー]]・ポケモンのどうぐ このカードをつけているポケモンの最大HPは、「20」大きくなる。 このカードをつけているポケモンは、ポケパワーを使うことができず、ポケボディーもはたらかない。 このカードは、自分のポケモンにつけて使う。 すでにポケモンのどうぐをつけているポケモンには、つけることができない。 このカードは、[[ポケモンex]]、わるいポケモン、または名前の前に「~の」がつくポケモンにつけることができず、 ついているなら、このカードをトラッシュする。 ポケパワー?やポケボディー?と引き換えに最大HPを増やす事ができるカード。 それらを持たないポケモンにとってはデメリットは存在しないも同然なので活躍できる。 ワザ?だけで押しまくるタイプのポケモンにも有効。 デメリットを逆手に取って、邪魔なポケボディー?を封印するためにも利用できる。 地味に「いかり」系のワザ(自分に乗っているダメージカウンターに応じてダメージが増える)とも相性が良い。 収録セット 拡張パック「金の空、銀の海」? 参考 カード個別考察 ポケモンカードゲームシリーズ
https://w.atwiki.jp/opaopa/pages/106.html
ドラクエGOとも言われる位置ゲー。 クエスト進行に移動を強要するのでリセマラには自転車必須というかつてないアプリになっている。 キャラクターのレベル、モンスターがドロップするモンスターのこころ、ガチャで出てくる武器や防具、この3つを合わせたものがプレイヤーの強さになる。 ガチャを使用しない場合、装備の入手はマイレージを使うしかなくかなり厳しい。 キャンペーンなどの配布ジェムでガチャを引いていく事になる。 装備のレアリティは星1~星5。ガチャでは星3以上が出る。 レアリティによる性能の差は大きく、星3を4凸して限界まで育てても星4の無凸に届かない場合がある。 装備のレベルが同じだとしてもレアリティが高い方が数値の伸びがいい。 また、攻撃スキルや呪文などは武器に依存する部分が大きく、最低でもスキルを2つ覚える星4以上の武器を揃えたい。 全体攻撃スキルである「ぶんまわし」「なぎはらい」「まわしげり」などを持つ武器はアタリなので優先して育てよう。 このゲームは装備の育成に使うお金が圧倒的に足りなくなるため、毎日のゴールドクエストは欠かさず消化をおすすめする。 ドラクエウォーク
https://w.atwiki.jp/drgqst/pages/62.html
ドラクエ6 メタルキングの大地
https://w.atwiki.jp/drgqst/pages/30.html
ドラクエ3 買い物禁止でクリア
https://w.atwiki.jp/dragonquest10/pages/29.html
LUIDA S BAR TOP LUIDA S BARとは 東京都港区六本木5-16-3にある、ドラゴンクエストシリーズの世界観を再現したオフィシャルバー「LUIDA’S BAR(ルイーダの酒場)」。 公式サイト:http //www.paselabo.tv/luidas_bar/index.html 店は狭く、スタンディング形式でのバーとなっている。 まったりと座りながらマルチプレイをするというわけにはいかない。 店内には、ロトの剣や天空の剣などが飾られている。 ドラクエ9「酒場のポルカ」などの音楽が流れている。 店内にあるモニタには、VI,IX,バトルロードなどの宣伝や、VIのCMのメイキング映像などが流れている。 メニュー メニューはドラクエの世界観を模したもので、1G1円となっている。 パッションメラゾーマなどのアルコール類やホイミティーなどのノンアルコールドリンク、ギガンテスのこんぼうなどの食べ物がある。 すれ違い通信 LUIDA S BARでは、ルイーダとリッカとのすれ違い通信ができる。 彼女たちが持っている宝の地図は、堀井雄二さんやすぎやまこういちさんの宝の地図。 メダル王への道 メニュー1品ごとにちいさなメダルを1枚GETできる。 25枚集めると大きなメダルと交換できる。
https://w.atwiki.jp/litnoa/pages/27.html
近距離攻撃 攻撃範囲が狭いため、ターゲットに隣接するまで移動した後に攻撃を開始する。そのため、相手の攻撃が集中しやすい。 近距離攻撃を行うキャラには、その得意な対象やステータス、移動などで複数の種類に分けられる。 近距離キャラ一覧 ファイター そのキャラの近くにある施設に対して無差別に攻撃を行う。 ラッテ 剣士ラッテ ルータス 剣士ルータス ファイアルータス フレイムルータス アイスルータス フロストルータス ウィンドルータス ブラストルータス コレクター 資源を再優先してターゲット、攻撃を行う。資源関係の施設へのダメージにはボーナスが付与される。 シーフル 怪盗シーフル アタッカー ブラウニー 硬化ブラウニー ファイター フォーゲル 突撃兵フォーゲル チェイサー 空中を移動する。 ガーゴ 漆黒のガーゴ ブレーカー 壁に突進する。 ミサイロ レンジャー 隠されているトラップを解除する。 トランパ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る